英雄介绍

猩红收割者 弗拉基米尔
法师 上单
1级
lv1
lv18

职业数据

时间:
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英雄短评

  • 6
    主Q副E,鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,上单压制力一般,对线比较能耗,配合点燃和疾步,是非常难抓的英雄
  • 5
    吸血鬼非常强大的上单英雄,作为法师,后期能力也很牛,逃生能力超强
  • 5
    1、5.23版本之前的季前赛,蒙多崛起,同时如果对面肉很多的情况下,比如牛头,泰坦,石头人,你想想,亚索和蛮子等主流英雄发挥余地很小,但是吸血鬼却有奇效,非常克制对面很肉很刚的情况,但也得小心诺手这类的。 2、对面如果也可以回血如赵信,还有武器这种,不建议吸血鬼,实力玩家除外,建议还是主流ad\ap中单比较好。 3、是否玩吸血鬼还是看阵容和装备,如果己方有能抗的吸引火力的,吸血鬼可以打;装备不推荐出冰杖(可以憋最后出),感觉有用,但前中期出很拖节奏,打不出伤害!!!
  • 3
    最喜欢吸血鬼,无敌的保命技能,无限的赖线恢复能力,每次团战过后的超高血量,一切都诠释吸血鬼的优雅,但是缺点就是前期补兵和移动速度,赶不上的节奏,与团战瞬息万变。
  • 3
    布甲五红,小心被抓,先出吸血枪。

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英雄评分

  • 物理攻击:2
  • 魔法攻击:8
  • 防御能力:6
  • 上手难度:7
  • 国服售价:2500点券/3150金币

技能说明

血色契约 血色契约 (被动技能) 每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
鲜血转换 鲜血转换 (Q) 弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(+0.6 * AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+0.35 * AP)生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成85%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于加弗拉基米尔5%(+%)已损失生命值(强化治疗效果在对抗小兵时的效率为35%)。
伤害 : 80/100/120/140/160
治疗效果 : 20/25/30/35/40
冷却时间 : 9/8/7/6/5
血红之池 血红之池 (W) 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。

弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。

可在【E血之潮汐】的充能期间施放【W血红之池】。
伤害 : 80/135/190/245/300
冷却时间 : 28/25/22/19/16
血之潮汐 血之潮汐 (E) 第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多8%最大生命值 ()来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90 (+) (+0.35 * AP)到 (+) (+0.8 * AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。

【E血之潮汐】会在蓄满1.5秒后自动释放。
最小伤害 : 30/45/60/75/90
最大伤害 :
减速幅度 : 40/45/50/55/60%
冷却时间 : 13/11/9/7/5
血之瘟疫 血之瘟疫 (R) 弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,持续4秒。

4秒后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成150/250/350(+0.7 * AP)魔法伤害。如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身(+)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50%。
伤害 : 150/250/350
冷却时间 : 150/135/120

英雄背景

弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制……
弗拉基米尔是一个渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初就开始干涉帝国的内政。他的血巫术不仅能超越自然规律延长他的寿命,而且还能让他随心所欲地控制其他人的身体和思想。在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上,这个能力让他围绕自己建立了狂热的教众,而在底层的后巷里,这个能力则让他吸干敌人的鲜血。
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